Marko Kovačić, Loretta Šegvić Markuš, Antonia Kačunko i Petra Smoljić studenti su Ekonomskog fakulteta Sveučilišta u Splitu koji su oduševili svojim projektom TaskScape - Gamificirani sustav produktivnosti. Predstavili su ga na Hackathonu & Ideathonu održanom u organizaciji Studentskog poduzetničkog inkubatora njihovog matičnog fakulteta, te osvojili treće mjesto na ovom natjecanju.
Pitali smo ih kako su uopće došli na ideju za izradom svoga nagrađenog digitalnog vrta. Pojasnili su nam da ih zanima tehnologija, a da, uz fakultetske obaveze, vole popiti dobru kavu, izaći i uživati u studentskom životu.
- Upravo zato često smo se susretali s problemom nedostatka motivacije i odgađanja obaveza. Projekt Task Garden nastao je iz potrebe da si olakšamo svakodnevne zadatke i učinimo ih zanimljivijima, ali i da nam ostane više vremena za stvari u kojima stvarno uživamo. Ideja se razvila kroz koncept virtualnog vrta. U tom sustavu studenti rješavanjem zadataka dobivaju energiju ili vodu koje koriste za zalijevanje svog digitalnog cvijeća. Kako cvijeće raste, nastaju plodovi koje korisnici mogu ubrati i pretvoriti u NFT te ih po želji prodati na sekundarnom tržištu. Osim same gamifikacije, cilj nam je bio približiti Web3 alate ljudima koji s takvim tehnologijama nisu upoznati te ih predstaviti kroz jednostavan i svakodnevno primjenjiv koncept - govori ova mlada ekipa.
Kako biti produktivniji?
Motivacija za razvoj projekta došla im je, dakle, iz vlastitog iskustva odugovlačenja i korištenja klasičnih "to do" aplikacija koje im često nisu bile dovoljno zanimljive da bi ih koristili dugoročno.- Tražili smo rješenje koje će nas potaknuti da budemo produktivniji, ali bez osjećaja pritiska i odricanja od slobodnog vremena. Task Garden je nastao kao jednostavan i zabavan odgovor na taj problem. Projekt ne planiramo zadržati samo na ovoj razini. U budućnosti planiramo dalje razvijati Task Garden, dodavati nove funkcionalnosti i poboljšavati korisničko iskustvo, ali i istražiti njegov potencijal izvan akademskog okruženja. Ovaj projekt vidimo kao dobar temelj za daljnji razvoj i moguće poduzetničke ideje - kaže nam Petra Smoljić.
Veliku ulogu u razvoju njihovog projekta imalo je akademsko okruženje. Posebno ističu veliku podršku profesorica Maje Čukušić i Tee Mijač koje su im pomogle u savladavanju novih alata i tehnologija koje su koristili tijekom izrade projekta.
- Njihovo mentorstvo i razumijevanje bilo je ključno za realizaciju ideje. Smatramo da je fakultet odlično okruženje za razvoj inovativnih projekata jer studentima daje znanje, podršku i slobodu da isprobaju nove ideje bez straha od pogrešaka - tvrde nagrađeni sudenti
Za kraj poručuju studentima koji razmišljaju o sudjelovanju na hackathonima da se ne ustručavaju prijaviti.
- Hackathoni su odlična prilika za učenje, rad u timu i stjecanje iskustva, ali i za upoznavanje ljudi sličnih interesa. Čak i ako ideja na početku nije savršena, samo sudjelovanje može otvoriti nova vrata i potaknuti razvoj ideja koje kasnije mogu prerasti u nešto ozbiljnije. Najvažnije je napraviti prvi korak i dati si priliku - motiviraju oni buduće natjecatelje.
Hvala mentorima i sponzorima
Nikolina Barada iz Centra za razvoj karijera Ekonomskog fakulteta, Sveučilište u Splitu zahvalila je mentorima i sponzorima, koji su tijekom održavanja natjecanja uložili značajan angažman. Također je važno naglasiti da je Hackathon održan u sklopu projekta Web3 Innovation Hub (Erasmus+) te da je financiran sredstvima Europske unije.Foto: Privatna snimka





